Results for the Main Tournament event on January 12, 2025
Pos | Player | Rank | Rating | Points |
---|---|---|---|---|
1 | Romain Luengo | 3205 | 1340.51 | 5.43 |
2 | Thierry Lecomte | 29923 | 1345.87 | 1.87 |
3 | Olivier Renders | 1368 | 1462.13 | 0.90 |
3 | Morgan Fourgeux | 24026 | 1392.61 | 0.90 |
5 | Romain Noisette | 6641 | 1507.82 | 0.47 |
6 | Jérome Lefranc | 38261 | 1193.01 | 0.45 |
7 | Eric Mettilion | 34943 | 1169.68 | 0.43 |
8 | Marlane Roelandt | 15909 | 1256.13 | 0.41 |
9 | Jean-Christophe De Brackeleer | 20240 | 1270.66 | 0.39 |
10 | Mikael Vandervecken | 16643 | 1416.57 | 0.37 |
11 | Benjamin Roekens | 52900 | Not Rated | 0.35 |
12 | Benoît Dumont | 52900 | 1268.30 | 0.33 |
13 | Florian Bugica | 50286 | 1371.64 | 0.31 |
14 | Reinout Stegen | 52900 | Not Rated | 0.29 |
15 | Dylan Baele | 54935 | 878.52 | 0.27 |
16 | Johnny Vandervecken | 22564 | 1149.42 | 0.25 |
17 | Ilana Weizman | 46993 | 1147.00 | 0.23 |
18 | Frederic Collin | 52900 | Not Rated | 0.21 |
19 | Bernard Bauffe | 46994 | 1147.00 | 0.19 |
20 | Léon Dumont | 52900 | Not Rated | 0.17 |
21 | Béatrice Detrait | 44137 | 1081.27 | 0.16 |
22 | Delapoterie Pierre Laurent | 52900 | Not Rated | 0.14 |
23 | Maxime Tolbecq | 52900 | Not Rated | 0.12 |
24 | Maxime Sampoux | 54934 | 1109.49 | 0.10 |
25 | Alex Classe | 52900 | Not Rated | 0.08 |
26 | Xavier Dervaux | 46879 | 1006.85 | 0.06 |
27 | Christine Riet | 51824 | 932.44 | 0.04 |
28 | Delapoterie Laetitia | 52900 | Not Rated | 0.02 |
Location
Format Details
Event Name : | Main Tournament |
Qualifying Format : | Matchplay Qualifying |
Finals Format : | Match Play |
Player Limit : | 64 |
Unlimited Qualifying? : | No |
Tournament Overview
Tournament Date: January 12, 2025
Ces règles existent pour assurer le bon déroulement du tournoi. Cependant, des circonstances particulières peuvent demander des règles spéciales, et pour cette raison les organisateurs du tournoi se réservent le droit de modifier ou de supprimer n’importe quelle règle du tournoi ou encore de renvoyer un joueur, à leur seule discrétion.
3.1 Session de qualification
Les groupes seront composés de 4 joueurs sélectionnés aléatoirement qui joueront ensemble jusqu’aux éliminatoires.
Il y aura 8 parties en poules pour les qualifications de 10h à 15h, selon votre classement à chaque partie, vous gagnerez un nombre de points
1er 7 points
2e 5 points
3e 3 points
4e 1 points
Les 10 parties seront déterminées par :
? Chaque joueur choisira 1 flipper sur lesquel il veut jouer (4 joueurs x 1 flipper = 4 parties).
? 4 flippers tirés au sort (=4 parties)
A 15h, la phase de qualification est terminée (les parties non jouées seront comptabilisées à 0)
3.2 Phases éliminatoires
Un total de 16 joueurs sera qualifié pour la phase à éliminatoire : Les vainqueurs des poules de qualifications et les meilleurs classés (au nombre de points).
La phase se déroulera en élimination directe sur le principe suivant :
? Les matchs se joueront en 1vs1
? Le flipper est tiré au sort
? Deux manches gagnantes
Les duels des 1/8 de final sont tirés au sort.
Les vainqueurs des 1/8 se rencontrent en 1/4 de finale.
Les vainqueurs de 1/4 de finale se retrouvent en finale.
3.3 Phase finale
Les 4 finalistes joueront la finale ensemble sur un flipper tiré au sort en une partie sèche.
Réglages des machines
? 3 Billes
?Les flippers seront réglés sans Extra ball et mystery réglé en « même chance.
? Réglage standard d’usine pour les difficultés
Défaut des machines ou litige
? En cas de défaut mineur sur une machine, par exemple : une bille bloquée, les organisateurs décideront de la remettre en jeu si la partie le permet ou de recommencer la partie.
? En cas de défaut majeur, par exemple une panne sévère sur le flipper, la partie sera recommencée sur un autre et le flipper sera déclaré « out » pour le reste du tournoi (Sauf réparation express de celui-ci)
Dans tous les cas, aviser rapidement les organisateurs.
?Si un joueur tilt la bille du joueur suivant, il recevra un score de 0 à cette partie.
Si un joueur fait un Slam tilt Machine (Tilt général), il recevra un score de 0 à cette partie et les autres joueurs rejoueront leur partie.
3.1 Session de qualification
Les groupes seront composés de 4 joueurs sélectionnés aléatoirement qui joueront ensemble jusqu’aux éliminatoires.
Il y aura 8 parties en poules pour les qualifications de 10h à 15h, selon votre classement à chaque partie, vous gagnerez un nombre de points
1er 7 points
2e 5 points
3e 3 points
4e 1 points
Les 10 parties seront déterminées par :
? Chaque joueur choisira 1 flipper sur lesquel il veut jouer (4 joueurs x 1 flipper = 4 parties).
? 4 flippers tirés au sort (=4 parties)
A 15h, la phase de qualification est terminée (les parties non jouées seront comptabilisées à 0)
3.2 Phases éliminatoires
Un total de 16 joueurs sera qualifié pour la phase à éliminatoire : Les vainqueurs des poules de qualifications et les meilleurs classés (au nombre de points).
La phase se déroulera en élimination directe sur le principe suivant :
? Les matchs se joueront en 1vs1
? Le flipper est tiré au sort
? Deux manches gagnantes
Les duels des 1/8 de final sont tirés au sort.
Les vainqueurs des 1/8 se rencontrent en 1/4 de finale.
Les vainqueurs de 1/4 de finale se retrouvent en finale.
3.3 Phase finale
Les 4 finalistes joueront la finale ensemble sur un flipper tiré au sort en une partie sèche.
Réglages des machines
? 3 Billes
?Les flippers seront réglés sans Extra ball et mystery réglé en « même chance.
? Réglage standard d’usine pour les difficultés
Défaut des machines ou litige
? En cas de défaut mineur sur une machine, par exemple : une bille bloquée, les organisateurs décideront de la remettre en jeu si la partie le permet ou de recommencer la partie.
? En cas de défaut majeur, par exemple une panne sévère sur le flipper, la partie sera recommencée sur un autre et le flipper sera déclaré « out » pour le reste du tournoi (Sauf réparation express de celui-ci)
Dans tous les cas, aviser rapidement les organisateurs.
?Si un joueur tilt la bille du joueur suivant, il recevra un score de 0 à cette partie.
Si un joueur fait un Slam tilt Machine (Tilt général), il recevra un score de 0 à cette partie et les autres joueurs rejoueront leur partie.
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