Results for the Main Tournament event on May 05, 2024
Pos | Player | Rank | Rating | Points |
---|---|---|---|---|
1 | Hugo Feuilloley | 1954 | 1583.90 | 0.82 |
2 | Romain Luengo | 4200 | 1346.02 | 0.16 |
3 | Dimitri Verbist | 42433 | 1478.61 | 0.08 |
4 | Quentin Binet | 1572 | 1445.66 | 0.07 |
5 | Jason Dubray | 30016 | 1027.04 | 0.07 |
6 | Christophe Barbier | 5770 | 1419.23 | 0.06 |
7 | Mallory Charlier | 35951 | 1417.17 | 0.06 |
8 | Florian Bugica | 45193 | Not Rated | 0.06 |
9 | Romain Noisette | 11504 | 1287.92 | 0.05 |
10 | Mikael Vandervecken | 35952 | 1433.12 | 0.05 |
11 | Gérard Pilard | 10714 | 1270.16 | 0.05 |
12 | Jean-Christophe De Brackeleer | 36182 | 1135.77 | 0.04 |
13 | Alice Refla | 45193 | Not Rated | 0.04 |
14 | Jérome Lefranc | 45193 | Not Rated | 0.04 |
14 | Cindy Eenens | 45822 | 1224.08 | 0.04 |
16 | Maxime Sampoux | 45193 | Not Rated | 0.03 |
17 | Ronaldo hordies | 2611 | 1461.88 | 0.03 |
18 | Bérengère Decot | 47431 | 978.25 | 0.02 |
19 | Johnny Vandervecken | 47440 | 1020.85 | 0.02 |
20 | Eric Mettilion | 34971 | 1325.05 | 0.01 |
21 | Dylan Baele | 45193 | Not Rated | 0.01 |
22 | Tom Simonart | 47432 | 1106.79 | 0.01 |
23 | Alexis Dubray | 43639 | 955.18 | 0.00 |
Location
Format Details
Event Name : | Main Tournament |
Qualifying Format : | Matchplay Qualifying |
Finals Format : | Match Play |
Player Limit : | 64 |
Unlimited Qualifying? : | No |
Tournament Overview
Tournament Date: May 05, 2024
Ces règles existent pour assurer le bon déroulement du tournoi. Cependant, des circonstances particulières peuvent demander des règles spéciales, et pour cette raison les organisateurs du tournoi se réservent le droit de modifier ou de supprimer n’importe quelle règle du tournoi ou encore de renvoyer un joueur, à leur seule discrétion.
3.1 Session de qualification
Pour la session de qualification, les participants seront divisés en 2 poules :
? La poule A qui sera composée des joueurs IFPA qui font des tournois à et hors Gate Ninety World
? La poule B qui sera composée des joueurs IFPA ou non-IFPA qui ne font des tournois qu’à Gate Ninety World.
Les poules seront jouées sur le principe du « match play » avec un minimum de 8 rounds/matchs.
Pour chaque round, les joueurs seront répartis aléatoirement par groupe de 4 pour jouer un match sur un flipper aussi tiré au sort.
Selon votre classement à chaque partie, vous gagnerez un nombre de points
1er 7 points
2e 5 points
3e 3 points
4e 1 point
Les qualifications se terminent à 15 heures avec un minimum garanti de 8 rounds/matchs. Si les 8 matchs sont terminés avant 15 heures, nous ajouterons des rounds/matchs.
A la fin des qualifications :
? les 12 premiers joueurs de la poule A seront qualifiés pour la phase éliminatoire.
? les 4 premiers joueurs de la poule B seront qualifiés pour la phase éliminatoire.
Le site MATCHPLAY est utilisé pour gérer la phase de qualifications.
3.2 Phases éliminatoires
Un total de 16 joueurs sera qualifié pour la phase éliminatoire.
? Les matchs se joueront en 1vs1
? Le flipper est tiré au sort
? Deux manches gagnantes (Best of 3).
Les matchs des 1/4 de finale se dérouleront de la manière suivante :
MATCH 1 : Joueur de la poule A classé #1 VS Joueur de la poule A classé #12
MATCH 2 : Joueur de la poule A classé #6 VS Joueur de la poule A classé #7
MATCH 3 : Joueur de la poule A classé #2 VS Joueur de la poule A classé #11
MATCH 4 : Joueur de la poule A classé #5 VS Joueur de la poule A classé #8
MATCH 5 : Joueur de la poule A classé #3 VS Joueur de la poule A classé #10
MATCH 6 : Joueur de la poule A classé #4 VS Joueur de la poule A classé #9
MATCH 7 : Joueur de la poule B classé #1 VS Joueur de la poule B classé #4
MATCH 8 : Joueur de la poule B classé #2 VS Joueur de la poule B classé #3
Les matchs des 1/2 finales se dérouleront de la manière suivante :
MATCH 9 : Vainqueur match 1 VS vainqueur match 2
MATCH 10 : Vainqueur match 3 VS vainqueur match 4
MATCH 11 : Vainqueur match 5 VS vainqueur match 6
MATCH 12 : Vainqueur match 7 VS vainqueur match 8
Les vainqueurs des 1/2 finales se retrouvent en finale.
3.3 Phase finale
Les 4 finalistes joueront la finale ensemble sur un flipper tiré au sort en une partie sèche.
Réglages des machines
? 3 Billes
?Les flippers seront réglés sans Extra ball et mystery réglé en « même chance.» ? Réglage standard d’usine pour les difficultés
Défaut des machines ou litige
? En cas de défaut mineur sur une machine, par exemple : une bille bloquée, les organisateurs décideront de la remettre en jeu si la partie le permet ou de recommencer la partie.
? En cas de défaut majeur, par exemple une panne sévère sur le flipper, la partie sera recommencée sur un autre et le flipper sera déclaré « out » pour le reste du tournoi (Sauf réparation express de celui-ci)
Dans tous les cas, aviser rapidement les organisateurs.
?Si un joueur tilt la bille du joueur suivant, il recevra un score de 0 à cette partie.
Si un joueur fait un Slam tilt Machine (Tilt général), il recevra un score de 0 à cette partie et les autres joueurs rejoueront leur partie.
Règle du savoir-vivre des joueurs.
? Toutes les personnes présentes doivent se comporter avec politesse et courtoisie.
? Aucun geste violent envers les flippers présents ne sera toléré.
? En tournoi, il est interdit de tenter de récupérer les billes perdues.
? Il est interdit de poser gobelets, bouteilles, ou autres sur les flippers.
? Seuls les organisateurs peuvent ouvrir les flippers et intervenir sur ceux-ci.
? En cas de triche, le ou les joueurs seront exclus du tournoi.
? Les propriétaires des flippers seront en droit de réclamer auprès des joueurs indélicats, en cas de dommage voulu sur leur machine, le remboursement des frais de remise en état.
Règles additionnelles :
Toute personne refusant de jouer un match (incluant les finales) sera disqualifié et perdra tous droits, titre ou lots auquel il prétendait
Les organisateurs du tournoi établissent une politique de tolérance zéro envers la violence, les menaces de violence, l’intimidation, sous toutes leurs formes. Toute menace, intimidation extrême, ou tout autre type de violence aura pour conséquence le bannissement immédiat et à vie du ou des responsable(s)
3.1 Session de qualification
Pour la session de qualification, les participants seront divisés en 2 poules :
? La poule A qui sera composée des joueurs IFPA qui font des tournois à et hors Gate Ninety World
? La poule B qui sera composée des joueurs IFPA ou non-IFPA qui ne font des tournois qu’à Gate Ninety World.
Les poules seront jouées sur le principe du « match play » avec un minimum de 8 rounds/matchs.
Pour chaque round, les joueurs seront répartis aléatoirement par groupe de 4 pour jouer un match sur un flipper aussi tiré au sort.
Selon votre classement à chaque partie, vous gagnerez un nombre de points
1er 7 points
2e 5 points
3e 3 points
4e 1 point
Les qualifications se terminent à 15 heures avec un minimum garanti de 8 rounds/matchs. Si les 8 matchs sont terminés avant 15 heures, nous ajouterons des rounds/matchs.
A la fin des qualifications :
? les 12 premiers joueurs de la poule A seront qualifiés pour la phase éliminatoire.
? les 4 premiers joueurs de la poule B seront qualifiés pour la phase éliminatoire.
Le site MATCHPLAY est utilisé pour gérer la phase de qualifications.
3.2 Phases éliminatoires
Un total de 16 joueurs sera qualifié pour la phase éliminatoire.
? Les matchs se joueront en 1vs1
? Le flipper est tiré au sort
? Deux manches gagnantes (Best of 3).
Les matchs des 1/4 de finale se dérouleront de la manière suivante :
MATCH 1 : Joueur de la poule A classé #1 VS Joueur de la poule A classé #12
MATCH 2 : Joueur de la poule A classé #6 VS Joueur de la poule A classé #7
MATCH 3 : Joueur de la poule A classé #2 VS Joueur de la poule A classé #11
MATCH 4 : Joueur de la poule A classé #5 VS Joueur de la poule A classé #8
MATCH 5 : Joueur de la poule A classé #3 VS Joueur de la poule A classé #10
MATCH 6 : Joueur de la poule A classé #4 VS Joueur de la poule A classé #9
MATCH 7 : Joueur de la poule B classé #1 VS Joueur de la poule B classé #4
MATCH 8 : Joueur de la poule B classé #2 VS Joueur de la poule B classé #3
Les matchs des 1/2 finales se dérouleront de la manière suivante :
MATCH 9 : Vainqueur match 1 VS vainqueur match 2
MATCH 10 : Vainqueur match 3 VS vainqueur match 4
MATCH 11 : Vainqueur match 5 VS vainqueur match 6
MATCH 12 : Vainqueur match 7 VS vainqueur match 8
Les vainqueurs des 1/2 finales se retrouvent en finale.
3.3 Phase finale
Les 4 finalistes joueront la finale ensemble sur un flipper tiré au sort en une partie sèche.
Réglages des machines
? 3 Billes
?Les flippers seront réglés sans Extra ball et mystery réglé en « même chance.» ? Réglage standard d’usine pour les difficultés
Défaut des machines ou litige
? En cas de défaut mineur sur une machine, par exemple : une bille bloquée, les organisateurs décideront de la remettre en jeu si la partie le permet ou de recommencer la partie.
? En cas de défaut majeur, par exemple une panne sévère sur le flipper, la partie sera recommencée sur un autre et le flipper sera déclaré « out » pour le reste du tournoi (Sauf réparation express de celui-ci)
Dans tous les cas, aviser rapidement les organisateurs.
?Si un joueur tilt la bille du joueur suivant, il recevra un score de 0 à cette partie.
Si un joueur fait un Slam tilt Machine (Tilt général), il recevra un score de 0 à cette partie et les autres joueurs rejoueront leur partie.
Règle du savoir-vivre des joueurs.
? Toutes les personnes présentes doivent se comporter avec politesse et courtoisie.
? Aucun geste violent envers les flippers présents ne sera toléré.
? En tournoi, il est interdit de tenter de récupérer les billes perdues.
? Il est interdit de poser gobelets, bouteilles, ou autres sur les flippers.
? Seuls les organisateurs peuvent ouvrir les flippers et intervenir sur ceux-ci.
? En cas de triche, le ou les joueurs seront exclus du tournoi.
? Les propriétaires des flippers seront en droit de réclamer auprès des joueurs indélicats, en cas de dommage voulu sur leur machine, le remboursement des frais de remise en état.
Règles additionnelles :
Toute personne refusant de jouer un match (incluant les finales) sera disqualifié et perdra tous droits, titre ou lots auquel il prétendait
Les organisateurs du tournoi établissent une politique de tolérance zéro envers la violence, les menaces de violence, l’intimidation, sous toutes leurs formes. Toute menace, intimidation extrême, ou tout autre type de violence aura pour conséquence le bannissement immédiat et à vie du ou des responsable(s)
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